《数字人与虚拟拍摄》课程介绍
课程负责人:南京大学:白净、郑丽勇、胡菡菡
业界导师:陆郝凌、张志杰、钟勇、杨洋
数字人与虚拟制片,是计算机图形技术和游戏 3D引擎技术发展的产物,二者的结合,赋予视频拍摄丰富的想象力和创造力。 本课程围绕项目策划,通过具体的应用场景,让学生了解如何制作数字人、如何采集数字人动作数据、 如何制作虚拟场景、如何将真人、数字人与虚拟场景组合在一起,完成新闻播报、广告创意、故事短片等不同类型的视频制作。
本课程为国内高校首个聚焦“数字人与虚拟制片”全流程创作体验的实验课程,由学界业界联合倾力打造,采取实战为主的案例式教学,基于PBRmax高精度资产库,由学生提出创意并完成作品,授课教师团队全程指导操作。
课程内容
1. 数字人与虚拟制片行业现状与前景
2. 项目策划与实施
3. 数字人制作与动作捕捉
4. 虚拟场景制作
5. 数字人与虚拟场景合成
6. 成果展示与讨论
课时:36
学分:2